


L’année 2022 a été marquée par de nombreuses avancées technologiques qui ont fait le bonheur des amateurs de numérique. Voici un aperçu des moments forts de cette année riche en innovations.
L’intelligence artificielle progresse à pas de géant
L’intelligence artificielle (IA) a fait des progrès considérables en 2022, avec le développement de nouveaux algorithmes et de modèles d’apprentissage automatique. Ces technologies ont permis des avancées dans des domaines tels que la reconnaissance d’images, le traitement du langage naturel et la conduite autonome.
« L’IA est en train de transformer tous les aspects de nos vies, de la façon dont nous travaillons à la façon dont nous interagissons avec le monde« , a déclaré Mark Zuckerberg, PDG de Meta.
La réalité virtuelle et augmentée se démocratise
La réalité virtuelle (RV) et la réalité augmentée (RA) sont devenues plus accessibles que jamais en 2022. L’essor des casques VR haut de gamme et des applications de RA pour smartphones a permis à un plus grand nombre de personnes de découvrir ces technologies immersives.
Les jeux vidéo battent des records
L’industrie des jeux vidéo a connu une croissance record en 2022, avec des ventes dépassant les 200 milliards de dollars. Les jeux « live service » tels que Fortnite et Call of Duty: Modern Warfare II ont attiré des millions de joueurs à travers le monde.
Le cloud computing gagne du terrain
L’adoption du cloud computing a continué de croître en 2022. Les entreprises et les particuliers ont opté pour des services cloud pour stocker et traiter leurs données, bénéficier d’une évolutivité accrue et réduire leurs coûts.
Perspectives d’avenir
L’année 2023 s’annonce tout aussi passionnante pour les geeks, avec des innovations technologiques attendues dans l’IA, la RV/RA et le cloud computing. Les avancées dans ces domaines devraient continuer à façonner nos vies et à offrir de nouvelles possibilités pour le divertissement, la productivité et l’innovation.
Mots-clés : Intelligence artificielle, réalité virtuelle, réalité augmentée, jeux vidéo, cloud computing
