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Le Festival international du film d’animation d’Annecy, référence incontournable dans le monde de l’animation, a célébré cette année son édition 2024. Blender, le logiciel libre de modélisation 3D et d’animation, était une nouvelle fois présent et a fait sensation.
Une présence remarquée
Le stand de Blender a attiré de nombreux visiteurs, impatients de découvrir les dernières fonctionnalités du logiciel. Les développeurs étaient présents pour présenter leurs travaux et répondre aux questions du public. Blender a également organisé plusieurs ateliers et conférences, permettant aux utilisateurs de se perfectionner et de partager leurs connaissances.
« Annecy est un événement majeur pour Blender. C’est l’occasion de rencontrer nos utilisateurs et de montrer les progrès réalisés par notre communauté », a déclaré Ton Roosendaal, président de la Blender Foundation.
Des chiffres impressionnants
Le stand de Blender a accueilli plus de 5000 visiteurs, soit une augmentation de 20 % par rapport à l’année précédente. La chaîne YouTube de Blender a enregistré plus de 100 000 vues pour les vidéos consacrées à Annecy.
Des projets prometteurs
Lors du festival, Blender a présenté plusieurs projets d’animation réalisés avec le logiciel, notamment le court-métrage « Cosmos Laundromat » de Marco Spier et le long-métrage « Champions » de Viknesh Sivaswamy.
« Blender est devenu un outil indispensable pour les animateurs et les réalisateurs. Il nous permet de repousser les limites de la créativité », a confié Viknesh Sivaswamy.
Perspectives d’avenir
Le succès de Blender à Annecy 2024 témoigne de l’engouement croissant pour ce logiciel. L’équipe de Blender continue de travailler d’arrache-pied pour améliorer ses performances et ses fonctionnalités. La prochaine version de Blender, attendue pour 2025, promet de nombreuses nouveautés et de nouvelles possibilités pour les artistes.
Mots-clés : Blender, Annecy, Animation, Logiciel libre, Communauté de développeurs
