

La dernière version à long terme de Blender est arrivée, prête à booster vos projets pour les deux prochaines années. Blender 4.2 LTS regorge de nouvelles fonctionnalités et d’améliorations qui vont révolutionner votre workflow.
**Intégration des champs de vecteurs**
Blender 4.2 permet désormais l’intégration directe des champs de vecteurs, offrant de nouvelles possibilités pour la simulation de fluides et la génération de textures. Cette fonctionnalité ouvre la voie à des effets visuels réalistes et immersifs.
**Moteur de rendu Cycles X optimisé**
Le moteur de rendu Cycles X a été considérablement amélioré, notamment avec son nouvel échantillonneur adaptatif. Cela réduit le bruit et améliore la qualité de l’image tout en accélérant les temps de rendu. Les artistes peuvent désormais obtenir des résultats exceptionnels plus rapidement.
**Système nodal Geometry Nodes**
Le système de nœuds Geometry Nodes a été entièrement revu, offrant plus de contrôle et de flexibilité pour la génération de maillages complexes. Les artistes disposent désormais d’un outil puissant pour créer des formes et des animations époustouflantes.
**Outillage de sculpture affiné**
Les outils de sculpture ont été perfectionnés, avec une nouvelle brosse « Crease » et des améliorations de la brosse « Pinch ». Ces améliorations permettent aux sculpteurs de sculpter des détails précis et d’obtenir des surfaces lisses avec plus de facilité.
**Et bien plus encore**
Blender 4.2 LTS comprend également des mises à jour de l’interface utilisateur, des améliorations de la simulation de physique, de nouveaux outils d’animation et bien d’autres fonctionnalités.
**Conclusion**
Blender 4.2 LTS est une mise à jour majeure qui repousse les limites de la création 3D. Ses fonctionnalités innovantes et ses améliorations de performances permettront aux artistes de tous niveaux de réaliser des projets ambitieux avec plus de facilité et d’efficacité.
**Mots-clés :** Blender, LTS, champs de vecteurs, Cycles X, Geometry Nodes, outils de sculpture
